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Rust

AIRE:面向交互式应用的实时音频引擎

AIRE 是一个用 Rust 编写的实时音频引擎,面向游戏和交互式应用,支持文件播放、运行时控制、合成音源、ADSR 包络和线程友好的音频控制模型。

2026-05-2612 分钟
Rust

Scena 1.5.1:Rust 原生 3D 渲染器的新进展

Scena 1.5.1 是一个面向 Rust 应用的 3D 渲染器更新,重点改善浏览器公开展示、PBR 材质预设、glTF/GLB 加载体验、连接器装配和 WASM 启动性能。

2026-05-2612 分钟
Linux

PM2 常用命令:Node、Rust、Go 后台服务进程管理

整理 PM2 的常用命令和典型用法,包括启动服务、指定 cwd、更新环境变量、查看日志、重启、开机自启、ecosystem 配置文件和常见排错。

2026-05-209 分钟
PropTech

Smplrspace 与 Archilogic 对比:从数字平面图到空间数据系统

介绍并对比 Smplrspace 和 Archilogic 两个空间数据与数字平面图平台,从产品定位、开发者能力、数据模型、适用场景和选型角度分析差异。

2026-05-2013 分钟
IOS

iOS App 备案需要的 Bundle ID、公钥、SHA-1 和证书制作

记录苹果 App 备案时需要准备的 Bundle ID、公钥、SHA-1、证书和描述文件制作流程

2026-05-189 分钟
sqlite

SQLite 终端常用命令

sqlite3 命令行工具常用命令速查

2026-05-184 分钟
Rust

Bolt FFI:让 Rust 成为跨平台业务逻辑的核心

Bolt FFI 是一个从 Rust 库生成多语言绑定的工具,支持 Swift、Kotlin、Java、C# 和 TypeScript,并通过零拷贝实现极致性能。

2026-05-124 分钟
Rust

Rust 跨平台 UI 框架新动向:WaterUI、Blinc 与 Ply

对比介绍 WaterUI、Blinc 和 Ply 三款 Rust 跨平台 UI 框架,从渲染方式、API 风格到适用场景,帮助你在 Rust GUI 开发中做出选择。

2026-05-125 分钟
Flutter

Flutter 设备未识别:USB 调试这个坑

flutter devices 找不到手机,折腾半天发现忘开 USB 调试

2026-04-072 分钟
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