Rust 跨平台 UI 框架新动向:WaterUI、Blinc 与 Ply

Rust 的 GUI 生态一直是个热闹的话题。从早期的 egui、iced,到 Dioxus、Slint,各家在自绘、原生渲染、Web 技术栈之间走不同的路线。最近注意到三个较新的框架——WaterUIBlincPly——它们都在尝试用 Rust 写一套代码,跑在移动端、桌面端甚至 Web 上。本文简单梳理它们的特点和差异。

2026-05-12 · 6 min · menzil